|
SuperNintendo
(1991-1996)

Téléchargements et
émulateurs
Émulateurs
HISTORIQUE
Ce fut
alors au tour de Nintendo de nous fournir une console 16 bits,
surtout que celle-ci nous réservait quelques surprises ! A savoir : un
CPU 8-16 bits, le 65c816 (vous souvenez-vous de l'Apple II GS
?), seule véritable ombre au tableau, ainsi que les maintenant
habituels co-processeurs graphiques. La Super Famicom (nom
original Japonais) peut afficher en théorie jusqu'à 512X448 pixels en
256 couleurs sur 32768, même si ce mode n'est jamais employé (du moins
ne l'a jamais été à ma connaissance). Le fait est que la Super
Famicom ne possède que 64 Ko de mémoire vidéo, ce qui est
nettement insuffisant pour afficher 256 couleurs. En fait, la plupart
des jeux n'en utilisent que 64, ce qui n'est déjà pas si mal me direz
vous.
Un mode graphique tout particulièrement novateur sur cette console est
le fameux mode 7, utilisé à outrance, permettant facilement
d'effectuer des zooms, rotations et scrollings sans trop de soucis de
programmation. Cette console peut afficher 128 sprites d'une grande
taille mais, de part son microprocesseur peu "gonflé", il s'en suit
des ralentissements particulièrement pénibles pour une console de
cette puissance.
Le point fort de cette console est le coté
son : elle possède un co-processeur Sony générant 8 voies stéréo en
F.M. ou en PCM d'une très grande qualité musicale. Il suffit pour vous
en persuader d'écouter les musiques de présentation de Final Fantasy 6
et vous comprendrez ce qu'harmonie et beauté musicale représente à mes
yeux !
Un point très particulier de cette console est le changement effectué
dans l'électronique et le boîtier qu'elle a subit en passant aux USAs
et en France. Si le boîtier est resté le même en France qu'au Japon
(Heureusement que nous n'avons pas hérité du boîtier Américain qui est
une horreur !), l'affichage est descendu en 50 Hertz au lieu de 60.
Ceci se traduit par un ralentissement visible et exaspérant des jeux
destinés au marché Français et par l'apparition de bandes noires alors
que l'image originale prend tout l'écran ! Plus un problème de
standard de la forme des cartouches entre USA-Japon / France.
Retour à la page principale
|